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Die Cyber-JugZ ist ein vernetztes, medienpädagogisches Projekt der Jugendzentren Köln gGmbH, in Kooperation
mit weiteren Jugendeinrichtungen.
Über vier Tage und Nächte wird in den Herbstferien (vom 29.09.06 - 02.10. 07) ein Computer-Camp für Mädchen und
Jungen ab 12 Jahren veranstaltet, das mit seinen Angeboten an den vielfältigen Interessen und der modernen Lebenswelt
Jugendlicher ansetzt.
Ein kurzer Blick auf die Entstehungsgeschichte der Cyber-JugZ:
Im Jahr 1998 gestalten verschiedene Jugendeinrichtung in den Herbstferien Computeraktionen in ihren Stadtteilen,
abends versuchen sich alle im virtuellen Raum, dem Chat im Cyberland zu treffen.
Im Jahr 1999 führt die gemeinsam veranstaltete "Monsternetzwerknacht - Spielen an 40 Rechnern" rund 80
spielbegeisterte, überwiegend männliche, Jugendliche im Kölner Mediapark zusammen. Der virtuelle Raum als
Treffpunkt wird vom realen Raum als Ort der Begegnung abgelöst, um den Gedanken der Vernetzung auch für
Jugendliche erlebbar zumachen. 
Im Jahr 2000 entsteht die Idee, unter dem Namen Cyber-JugZ erstmals ein mehrtägiges Camp zu veranstalten,
das die verschiedenen Interessen der Jugendlichen berücksichtigt und verstärkt auch weibliche Jugendliche
anspricht. Computerangebote werden lokal wie temporär, in einer Art "24-Stunden- Baukastensystem", mit variablen
Elementen gebündelt. Tagsüber bietet das Camp Workshops mit verschiedenen Schwerpunkten wie Internet für Einsteiger,
Musik am Computer oder Bildbearbeitung. Alle Angebote sind frei wählbar und erfordern keine Vorkenntnisse.
Begleitet wird das Camp von einem abwechlsungsreichen Rahmenprogramm mit Spiel- und Sportaktivitäten. Eine
besondere Stellung nimmt der Wellnessraum ein, der als kommunikativer Entspannungsbereich von den Jugendlichen
sehr stark besucht wird.
Die Erfahrungen im ersten Cyber-Camp haben uns bestärkt, weiter zu machen. Es folgten weitere Camps in den Jahren
2001, 2002, 2005, 2006 und 2007.
Infos zur aktuellen Cyber-JugZ gibt es auch auf der Cyber-JugZ Homepage.
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